То, что виртуальная перчатка является более перспективным интерфейсом для работы в виртуальном пространстве, по отношению к контроллерам "мышь" и "джойстик", сомнений не вызывает. Уделом сомнений является временной интервал, до наступления того момента, когда виртуальная перчатка станет таким же обычным, и столь же востребованным среднестатистическим потребителем устройством как "мышь" и "джойстик".
ниже показан полный комплект данной перчатки
Устройство перчатки достаточно наглядно отражено на схеме ниже:
Tilt sensor - датчик пространственного положения
Ribbon cable - шлейф
Interface cable - кабель подключения
к serial port
Interface box - блок кодирования данных
Lycra glove - эластичная перчатка
Opto-electronics - блок подключения датчиков изгиба